Para uma vitrine de colecionador ou um presente marcante
Esta peluche de Mewtwo cromático na posição de pé destina-se, antes de mais, àqueles que gostam de exibir os seus Pokémon preferidos. Colocada sobre um móvel, uma prateleira ou um canto da secretária, confere ao conjunto um aspeto mais assertivo do que uma peluche deitada ou sentada. É também um presente que se destaca: para um aniversário, para celebrar uma conquista, ou para um fã da primeira hora que já viu tudo sobre Kanto.
São propostos dois modelos, o que permite escolher aquele que melhor se adapta à pessoa ou ao local onde será exibido.
Mewtwo, número 150: poder e solidão
Mewtwo é o Pokémon número 150 do Pokédex, da primeira geração, a de Kanto. O seu tipo é Psíquico e a sua reputação baseia-se em dois traços: uma força mental quase sem equivalente e um carácter solitário, reservado e, por vezes, sombrio. Nascido das experiências de cientistas a partir do ADN de Mew, questiona a sua própria existência, o que lhe confere uma profundidade rara num Pokémon de combate.
A variante cromática, ou shiny, é uma versão rara do Pokémon nos jogos. Muitos jogadores passam horas à procura de uma, e encontrá-la em peluche reaviva essa memória de caça. Para Mewtwo, que já é um Pokémon de exceção, a variante acentua ainda mais o seu carácter singular.
O detalhe do modelo: de pé, 25 cm
O produto é uma peluche de Mewtwo cromático, representado de pé, no formato de 25 cm. Estão disponíveis duas opções, correspondentes a dois modelos distintos. Eis o essencial num relance.
- Mewtwo cromático, número 150 do Pokédex
- Postura: de pé
- Formato: 25 cm
- Dois modelos, ou seja, duas opções
- Tipo Psíquico, Geração 1, Kanto
O formato de 25 cm situa-se entre a pequena figura de secretária e a grande peluche de quarto: suficientemente presente para ser notado, suficientemente compacto para encontrar o seu lugar numa prateleira ou numa cómoda. Se hesita entre os dois modelos, pense no local onde será colocada e na pessoa que a irá receber. Em qualquer caso, é uma peluche que dá vontade de tirar as velhas cartas da gaveta e começar uma partida de Kanto.






